3ª Edición · Liga +40 Bravecto

Reglamento Oficial

Las reglas de la 3ª Edición: inscripción y cuota, calendario, reprogramaciones, juego y conducta, y la estructura oficial de competencia. La aceptación de este reglamento es parte de la inscripción — cada jugador la hace en su enlace personal.

Versión ed3-v1 · Asociación Hondureña de Pádel
Cómo quedar inscrito
1

Pre-inscripción

Llena el formulario en ahpadel.com/edicion3. La pre-inscripción reserva tu lugar, pero no lo asegura.

2

Aceptación del reglamento

Cada jugador lee y acepta este reglamento en su enlace personal. Al aceptar, recibes las instrucciones de pago.

3

Pago verificado

Pagas tu cuota, envías el comprobante por WhatsApp y la organización lo verifica. La pareja queda asegurada cuando ambos pagos quedan verificados.

Capítulo I

Disposiciones generales

Artículo 1. El presente reglamento rige el desarrollo de la Liga +40 Bravecto (3ª Edición), organizada por la Asociación Hondureña de Pádel (AHP).

Artículo 2. La estructura del torneo consta de tres fases (Clasificación, Fase de Grupos y Playoffs). Los detalles sobre la conformación de grupos, cruces y formatos de cada fase se encuentran en la Estructura Oficial de Competencia, anexo que forma parte integral de este reglamento.

Artículo 3. El calendario oficial de partidos, los resultados y las tablas de posiciones se gestionarán y publicarán a través del sitio web y la app de la ligaahpadel.com. La comunicación oficial de la edición se cursa por el canal oficial de WhatsApp y por el asistente administrativo de la liga. Es responsabilidad de cada jugador mantenerse al día por estos medios.

Artículo 4. Todos los partidos oficiales de la edición suman al Ranking AHP, conforme al sistema de puntos publicado en ahpadel.com/ranking.

Capítulo II

De los participantes y elegibilidad

Artículo 5. La categoría de la liga es +40 años.

  • Regla general: ambos jugadores de la pareja deben tener 40 años cumplidos o cumplirlos durante el año en curso.
  • Excepción (Regla 80): se permite la inscripción de jugadores de 38 y 39 años, siempre y cuando la suma de las edades de ambos jugadores de la pareja sea igual o superior a 80 años.

Artículo 6. Cualquier escenario de elegibilidad no contemplado en el artículo anterior deberá ser notificado inmediatamente a la Junta Directiva de la AHP para su evaluación y decisión final.

Artículo 7. Suplentes. Ante un viaje ya previsto, una pareja podrá registrar un suplente de nivel similar o inferior al jugador que sustituye. El suplente deberá declararse por adelantado, al momento de pagar la cuota — no después.

Artículo 8. Abandono de la edición. La pareja que abandone la edición pierde por Forfeit todos sus partidos pendientes y queda fuera de playoffs. Los resultados que ya disputó se conservan, salvo que la Junta Directiva determine anularlos por distorsionar la clasificación. La cuota no se reembolsa (Artículo 12).

Capítulo III

Inscripción y cuota

Artículo 9. Cupo. La edición tiene un cupo de 48 parejas. La inscripción se cierra al completarse el cupo. Una pareja está completa cuando ambos jugadores están pre-inscritos, y asegurada cuando ambos han pagado su cuota. La pre-inscripción reserva el lugar; únicamente el pago lo asegura. Al llenarse el cupo con parejas aseguradas, los lugares reservados sin pago quedan liberados.

Artículo 10. Cuota de inscripción. La cuota es de L 3,750.00 por jugador, en un único pago que cubre la participación completa en la edición:

  • Mínimo 15 partidos garantizados por pareja.
  • Bolas nuevas en cada partido.
  • Camisa oficial de la edición. La organización está gestionando entregar hasta tres (3) camisas en esta edición; el número final dependerá de los acuerdos de patrocinio que se concreten y se confirmará antes del inicio de la liga.
  • Canchas reservadas por la liga.
  • Coordinación de partidos y asistente administrativo de la liga.
  • Jornadas especiales.
  • Playoffs en las 3 categorías.

Artículo 11. Proceso de inscripción. La inscripción de un jugador se completa en tres pasos, en este orden:

  1. Pre-inscripción. Cada jugador llena el formulario en ahpadel.com/edicion3, donde deja sus datos, su disponibilidad y su preferencia de sede — la base con la que se programa la edición. La pre-inscripción reserva el lugar, pero no lo asegura.
  2. Aceptación del reglamento. Cada jugador la realiza de forma individual, mediante su enlace personal. Las instrucciones de pago se entregan al completarse la aceptación.
  3. Pago. El jugador paga su cuota en las cuentas oficiales que la organización le comunica y envía su comprobante por el canal oficial de WhatsApp para su verificación.

Artículo 12. No reembolso. La cuota de inscripción no es reembolsable una vez asegurado el lugar, sea por retiro voluntario, por abandono de la liga en curso o por expulsión.

Capítulo IV

Calendario y horarios de juego

Artículo 13. Las jornadas oficiales de juego se disputarán entre semana, a razón de dos partidos por semana por pareja. La edición podrá repartirse entre más de un club sede; la sede de cada partido consta en el calendario oficial. El calendario marco de la edición — inauguración, jornadas, descansos, fechas tope, playoffs y Gran Final — se publica en ahpadel.com/liga40/calendario.

Artículo 14. Disponibilidad declarada. Los horarios se programan con la disponibilidad y la preferencia de sede que cada jugador declaró al inscribirse, y la organización procura respetarlas hasta donde el calendario lo permite. Es responsabilidad de cada jugador mantener su disponibilidad actualizada por el canal oficial; la organización programa sobre la última disponibilidad declarada.

Con 48 parejas repartidas entre varias sedes, ninguna programación satisface la preferencia de los cuatro jugadores en todos los partidos, de modo que se espera de todos cierta disposición a ceder en hora y en sede cuando el horario del rival lo requiera. Cuando el horario asignado no acomoda, ambas parejas coordinan de forma proactiva una hora que sirva a los cuatro jugadores y trasladan el acuerdo a la organización.

Capítulo V

Reprogramaciones

Artículo 15. Solicitud de reprogramación. Todo partido debe jugarse en la fecha, hora y sede estipuladas en el calendario oficial. Toda solicitud de cambio se cursa por el canal oficial de la liga y se rige por el momento en que se recibe.

AnticipaciónQué procede
72 horas o másLa pareja que no pueda presentarse propone dos (2) opciones concretas de fecha y hora para que la pareja rival acepte una de ellas. Si la pareja rival las rechaza, la AHP buscará una fecha que acomode a los cuatro jugadores, siempre dentro del plazo de la fase en curso.
Menos de 72 h y al menos 24 hAplica lo mismo, con una diferencia: corresponde a la pareja que cancela encontrar una hora que le sirva a la pareja rival.
Menos de 24 h, o el mismo díaNo procede. Se aplica el Artículo 18.

Cuántas reprogramaciones tiene cada pareja.

  • Fechas no disponibles. Antes del inicio de la edición — 4 de septiembre — cada pareja declara por el canal oficial las fechas en que sus jugadores no podrán jugar. La programación de la edición se arma tomándolas en cuenta.
  • La pareja que no declare esas fechas dispone de un máximo de cuatro (4) reprogramaciones en toda la edición, solicitadas con 72 horas o más de anticipación.
  • Dentro de las 72 horas, ninguna pareja dispone de más de dos (2) reprogramaciones en toda la edición. Agotadas esas dos, la pareja no puede solicitar un cambio: juega o pierde por Forfeit. Estas dos se descuentan del cupo de cuatro.

La disponibilidad de cancha se confirma con la AHP, nunca con el club. Ninguna pareja gestiona canchas directamente con un club sede.

Artículo 16. Determinación de la AHP. Si las parejas no llegan a un acuerdo, la AHP buscará una fecha, hora y sede que permita disputar el partido, y podrá fijarlas de manera arbitraria cuando sea necesario para completar la programación de la fase. Su determinación es definitiva.

Cada partido admite una única reprogramación: una vez movido, ninguna de las dos parejas puede volver a moverlo. La nueva fecha sustituye a la original a todos los efectos.

Artículo 17. Causas ajenas a las parejas y fuerza mayor. Cuando un partido no pueda disputarse por lluvia, por indisponibilidad de la cancha o por cualquier causa atribuible a la organización o al club sede, la AHP reubica el partido sin consecuencia alguna para las parejas y sin que ello consuma la reprogramación del Artículo 16. Si el partido ya había iniciado, se aplica el Artículo 27.

Los casos de fuerza mayor calificados los resuelve la Junta Directiva de la AHP, caso por caso. No constituyen un derecho ni un cupo por pareja y, en ningún supuesto, habilitan a jugar después de la fecha tope de la fase.

★ Regla clave

Artículo 18. Forfeit. Pierde el partido por Forfeit, con marcador de 6-0, 6-0 (anotado W.O. en la tabla), la pareja que:

  • no se presente, o se presente incompleta;
  • llegue con más de 15 minutos de retraso sobre la hora asignada, siempre que la pareja rival lo reporte por el canal oficial antes de que termine el bloque;
  • no proponga opciones concretas de fecha y hora, o no acuda a la fecha que la AHP determinó;
  • no tenga su partido jugado antes de la fecha tope de la fase;
  • alinee a un jugador que no esté inscrito ni sea el suplente declarado conforme al Artículo 7.

Doble forfeit. Si ninguna de las dos parejas se presenta a la fecha determinada, o si al llegar la fecha tope el partido no se ha jugado sin que ninguna haya cursado solicitud, el partido se computa como forfeit para ambas y no otorga puntos a ninguna.

Partido disputado. Si el partido se juega, el resultado en cancha prevalece; el retraso no puede reclamarse una vez concluido el encuentro.

Retiro por lesión. El abandono por lesión durante un partido en curso no es forfeit: el partido se adjudica a la pareja rival con el marcador que registre al momento del retiro.

Cuando el Forfeit deba determinarse. Si no resulta evidente cuál de las dos parejas provocó que el partido no se jugara, la Junta Directiva determina a quién se le adjudica. Para resolverlo pondera el historial de la edición — cuál de las dos canceló más veces, cuál estuvo ausente o de viaje con más frecuencia, cuál cumplió con proponer fechas concretas — y puede tomar en cuenta el comportamiento de ediciones anteriores. Su decisión es inapelable.

Artículo 19. Playoffs. Los partidos de playoffs no se reprograman a solicitud de las parejas. Al tratarse de llaves de eliminación directa no existe fecha alterna: la pareja que no se presente queda eliminada por Forfeit. Únicamente la AHP puede mover un partido de playoffs, y sólo por las causas del Artículo 17.

Capítulo VI

Reglas de juego y conducta

Artículo 20. Puntuación. Los partidos se regirán por la normativa vigente de la Federación Internacional de Pádel (FIP), con una particularidad propia de esta liga: el bloque de cancha es limitado y el partido debe concluir dentro de él.

  • La liga recomienda jugar con Star Point. Con el juego empatado a 40-40 (deuce) se juegan ventajas, pero un máximo de dos. Si después de esas dos ventajas el juego sigue igualado, el siguiente punto es decisivo y define el juego; la pareja que resta elige el lado desde el cual recibe. Es el sistema que la FIP adoptó para 2026, y es un punto medio: acorta el juego sin dejarlo al azar de un solo punto.
  • Por qué se recomienda. No es una preferencia de formato: es lo que permite que un partido a tres sets concluya dentro del bloque reservado, y lo que evita que dos parejas se queden sin cancha a media definición.
  • Margen de acuerdo. Las cuatro personas en cancha pueden acordar jugar con ventaja tradicional (ventajas sin límite) o con punto de oro (el juego se define en el primer 40-40). Ese acuerdo se mantiene mientras las cuatro lo sostengan, y puede cambiarse en cualquier momento del partido — acortar el sistema de puntuación sobre la marcha para que el partido alcance a terminar dentro del bloque es precisamente lo que se espera de las parejas.
  • Ante cualquier desacuerdo, rige el Star Point. Basta con que una pareja lo invoque para que aplique de inmediato y por el resto del partido, sin discusión y sin necesidad de justificarlo. Cualquiera de las dos parejas puede invocarlo en cualquier momento.

Léase junto con el Artículo 27 — control del tiempo y definición del partido: son la misma política vista desde dos ángulos, que el partido termine dentro de su bloque.

Artículo 21. Criterios de desempate. Para determinar las posiciones en la tabla — la tabla única de la Fase 1 y cada grupo de la Fase 2 — se aplican en orden estricto:

  1. Diferencia de partidos ganados/perdidos.
  2. Diferencia de sets.
  3. Diferencia de juegos (games).
  4. Resultado entre ambos equipos.
  5. Moneda o sorteo de desempate.

Un partido resuelto por Forfeit computa 6-0, 6-0 para todos los efectos de esta tabla. En la Fase 1 el desempate define en qué grupo juega cada pareja la Fase 2 y, con ello, su categoría de playoffs; la 3ª Edición corre 3 categorías.

★ Regla clave

Artículo 22. Arbitraje y deportividad. La liga no contará con jueces de silla. El arbitraje recae en la honestidad de los jugadores (sistema de buena fe).

  • Discrepancias: en caso de desacuerdo sobre un punto (bola buena/mala, cuenta del tanteador, etc.), el punto se repetirá inmediatamente.
  • Conducta: se exige estricta deportividad. Cualquier discusión prolongada o conducta antideportiva va en contra del espíritu de esta liga (+40). La prioridad es evitar conflictos; ante la duda, se repite el punto sin discusión.
  • Jugadores conflictivos y antideportivos pueden ser sancionados y no volver a ser invitados a la liga. Recurrencias frecuentes pueden llegar a la expulsión de la liga en curso si la Junta Directiva lo determina.

Artículo 23. Reporte y confirmación del resultado. El resultado se reporta al terminar el partido, por el canal oficial. Reportarlo en el momento es lo que evita que el marcador se olvide o se recuerde distinto.

  1. La pareja ganadora reporta el resultado.
  2. La pareja rival lo confirma. Con esa confirmación el resultado queda oficial y se publica.
  3. Si la pareja rival no está de acuerdo, rechaza el marcador y reporta el que considera correcto; la pareja que reportó primero debe entonces confirmarlo.
  4. Si la discrepancia persiste, ambas parejas la notifican a la AHP y la Junta Directiva resuelve.

El partido que no tenga resultado confirmado a la fecha tope de su fase se tiene por no jugado y no otorga puntos a ninguna de las dos parejas. Todo reclamo sobre un resultado ya publicado deberá presentarse antes de la fecha tope de la fase; transcurrida esa fecha, el resultado es firme.

Artículo 24. Bolas. La organización suministrará bolas nuevas en cada partido oficial de la edición.

Capítulo VII

Gestión del tiempo de juego

Artículo 25. Puntualidad y calentamiento. Con el fin de asegurar el cumplimiento del bloque de juego, se solicita a los jugadores llegar 20 minutos antes de su horario.

  • Inicio: si la cancha está libre antes de la hora, se recomienda iniciar el partido de inmediato.
  • Calentamiento: el peloteo previo en cancha tendrá una duración máxima de 5 minutos.

Artículo 26. Ritmo de juego. Para maximizar el tiempo efectivo, los cambios de lado no excederán los 30 segundos (sin descanso tras el primer juego de cada set). Los jugadores podrán acordar mutuamente reducir estos tiempos o realizar cambios expeditos para agilizar el cierre del partido.

★ Regla clave

Artículo 27. Control del tiempo y definición del partido. El bloque de cancha es el que la liga reservó y pagó, y el partido debe concluir dentro de él. Vigilar el tiempo restante es responsabilidad de las cuatro personas en cancha.

Control obligatorio al terminar el segundo set. Si el partido continúa con un set por pareja, los cuatro jugadores revisan el tiempo disponible antes de iniciar el tercer set:

  • Restan menos de 20 minutos → el tercer set se sustituye por un súper tie-break a 10 puntos (con diferencia de dos), que define el partido.
  • Restan 20 minutos o más → se juega el tercer set con punto de oro, sujeto a lo siguiente.

Si el tiempo está por agotarse o ya se agotó con el tercer set en curso, las parejas disponen de dos salidas, que se acuerdan en cancha en ese momento:

  1. Dar el marcador por definitivo. Gana la pareja que va arriba en el tercer set. Manda el juego — 3-2 lo gana quien tiene 3 — y con los juegos empatados manda el punto: 3-3 y 15-0 lo gana quien tiene el 15. Si el marcador está totalmente igualado, las parejas pueden definir el partido con un tie-break en ese momento.
  2. Continuar el partido por su cuenta. Las cuatro personas pueden optar por terminarlo, pero la AHP no reprograma el partido ni cubre lo que cueste seguir jugando: la cancha y las bolas corren por cuenta de los jugadores.

Recordatorio — el retraso de 15 minutos. Si un partido va a iniciar con más de 15 minutos de retraso, las parejas pueden acordar que el Forfeit del Artículo 18 quede registrado y disputar el partido de todos modos, de manera amistosa. El resultado amistoso no se reporta ni computa.

Capítulo VIII

Disposiciones finales y autoridad

Artículo 28. Cualquier situación no contemplada en este reglamento, vacíos legales o casos extraordinarios serán resueltos exclusivamente por la Junta Directiva de la AHP.

Artículo 29.

  • El proceso de deliberación y la votación interna de la Junta Directiva son de carácter privado y confidencial.
  • Únicamente se hará público el resultado final de la decisión, el cual será inapelable y de cumplimiento inmediato para todos los participantes.

Anexo integral · Artículo 2

Estructura Oficial de Competencia

Resumen
Total de parejas48 (cupo)
Partidos garantizadosmínimo 15 por pareja (7 + 7 + 1 playoff mínimo)
Fases3 — Clasificación → Grupos → Playoffs
Categorías de playoffs3 — dos grupos por categoría; todas las parejas disputan playoffs
Ritmodos partidos por semana, entre semana

Fase 1 — Clasificación (estilo Champions League). Tabla única de 48 parejas; cada jornada ante un rival distinto; 7 partidos por pareja. Tras 7 jornadas, una tabla unificada ordena de la 1ª a la 48ª posición. Los grupos de la Fase 2 no se sortean: se definen por la clasificación de Fase 1.

Posición en Fase 1Grupo
1–8Grupo A
9–16Grupo B
17–24Grupo C
25–32Grupo D
33–40Grupo E
41–48Grupo F

Fase 2 — Fase de grupos. 6 grupos jerárquicos de 8 parejas (A–F), todos contra todos, 7 partidos por pareja. Cada pareja queda clasificada de la 1ª a la 8ª posición dentro de su grupo.

Fase 3 — Playoffs. Las 48 parejas avanzan a playoffs divididas en tres categorías independientes de 16, para garantizar competitividad: Categoría 1 = grupos A y B · Categoría 2 = grupos C y D · Categoría 3 = grupos E y F. Cada categoría corona a su propio campeón.

Octavos de final — cruces fijos. La primera ronda enfrenta a los mejores clasificados contra los peores de su categoría, con el mismo patrón en las tres (se muestra la Categoría 1; en las demás cambian la letra del grupo y la numeración de los partidos: 9–16 en la Categoría 2, 17–24 en la Categoría 3):

PartidoCrucePartidoCruce
1A1 vs B85A5 vs B4
2A2 vs B76A6 vs B3
3A3 vs B67A7 vs B2
4A4 vs B58A8 vs B1

Cuartos y semifinales — reclasificación dinámica (estilo NFL). A partir de cuartos no existe una llave fija: al terminar cada ronda, las parejas ganadoras se reordenan según su clasificación original, y la mejor viva juega siempre contra la peor viva. El mecanismo opera dentro de cada categoría.

Finales y tercer lugar. La Gran Final de cada categoría es a partido único, al mejor de 3 sets. Las parejas que caen en semifinales disputan un partido oficial por el 3.º y 4.º puesto, también al mejor de 3 sets.

Ajuste de formato. La meta declarada es completar el cupo de 48 parejas; la inscripción se cierra al alcanzarlo. Si al cierre no se alcanzan las 48 parejas aseguradas, la organización ajusta la estructura y el calendario conservando los principios de esta estructura — tabla única de clasificación, grupos jerárquicos de 8 definidos por la clasificación de Fase 1, playoffs por categoría con dos grupos por categoría y el mínimo de 15 partidos garantizados — redimensionando el número de grupos y categorías al cupo real. La asignación resultante se define y publica antes de iniciar la Fase 2.

El calendario marco publicado (inauguración, descansos, fechas tope, playoffs y Gran Final) vive en ahpadel.com/liga40/calendario y puede ajustarse; las fechas oficiales por partido se publican en el calendario de la edición.

Aprobado por la Asociación Hondureña de Pádel (AHP). Versión ed3-v1.